Modelle, Slots und Props
Das Plugin baut auf drei Begriffen auf. Wenn diese sitzen, erklärt sich der Rest von selbst.
Dynamische Modelle
Ein Modell ist ein einzelnes 3D-Element — eine Eindeckung, eine Wand, eine Markise. Jedes Modell hat einen Typ: den Bezeichner, unter dem K3 es aus dem Plugin-Katalog lädt. Und jedes Modell hat Props, also Einstellungen, die Aussehen und Verhalten bestimmen.
Modelle legen Sie im Editor über Dynamisches Modell an und wählen dabei den Typ aus dem Plugin-Katalog. Das Grundprinzip dynamischer Modelle ist unter Dynamische 3D-Modelle beschrieben.
Slots
Slots sind Andockpunkte in der 3D-Szene, an denen Modelle befestigt werden.
Das Konstruktionsmodell veranda stellt sie bereit.
Ein Modell kommt auf zwei Wegen in einen Slot:
- Als Standard-Belegung. Am dynamischen Modell hinterlegen Sie direkt ein Standard-Modell
für einen Slot. Dieses Modell ist beim Start des Konfigurators sofort aktiv, ohne dass eine
Regel nötig wäre. Beispiel: Der Konstruktion ist ab Werk eine Glas-Eindeckung im Slot
konstruktion-slot-eindeckungzugeordnet. - Über eine Aktionsregel. Soll sich der Slot-Inhalt nach der Kundenwahl richten — etwa Lamellen statt Glas —, legen Sie eine Regel an, die das neue Modell dem Slot zuweist. Sie verdrängt damit das Standard-Modell.
Die Slot-ID gehört in die Aktionsregel, nicht in den Modell-Dialog des Kind-Modells. Die Tabellen unten sind die Referenz für die Standard-Belegung und für Regeln.
Slots der Konstruktion
| Slot-Bezeichnung | Slot-ID | Nimmt auf |
|---|---|---|
| Pfosten | konstruktion-slot-pfosten | veranda-pfosten |
| Eindeckung | konstruktion-slot-eindeckung | Glas-, Metall-, Solar-, Lamellen-Eindeckung |
| Regenrinne | konstruktion-slot-rinne | veranda-regenrinne |
| Beschattung | konstruktion-slot-beschattung | Markise, Senkrecht-Markise, Plissee, Faltmarkise |
| LED | konstruktion-slot-led | ledBeleuchtung |
| Wand rechts | konstruktion-slot-wand-rechts | alle Wand-Typen |
| Wand links | konstruktion-slot-wand-links | alle Wand-Typen |
| Wand vorne | konstruktion-slot-wand-vorne | alle Wand-Typen |
| Wand hinten | konstruktion-slot-wand-hinten | alle Wand-Typen |
Beide Konstruktionstypen — veranda (Pultdach) und qubus (Flachdach) — verwenden dieselben
Slot-IDs.
Aufbau-Slots
Auf einer Sichtschutzwand lassen sich weitere Wandelemente stapeln. Diese Slots werden ebenfalls per Aktionsregel belegt:
| Aufbau-Seite | Slot-ID |
|---|---|
| Aufbau rechts | veranda-slot-aufbau-rechts |
| Aufbau links | veranda-slot-aufbau-links |
| Aufbau vorne | veranda-slot-aufbau-vorne |
| Aufbau hinten | veranda-slot-aufbau-hinten |
Props
Jedes Modell hat Props — Zahlen, Texte oder Farben —, die sein Aussehen steuern. Einen Prop können Sie auf zwei Arten belegen:
- fest, als Wert direkt im Modell-Dialog, oder
- als Merkmal-Referenz, verknüpft mit einem K3-Merkmal. Dann stellt der Endkunde den Wert selbst über die Konfigurator-Oberfläche ein.
Zahlwerte hinterlegt K3 als Berechnung.
Ein fester Wert ist dann schlicht 4 für 4 Meter; eine Merkmal-Referenz schreiben Sie als
variable('Breite').Wert.
Schalter-Props kennen nur 0 und 1 — also Nein und Ja. Im Dialog erscheinen sie als
Auswahlknöpfe.