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Materialien und Farben

Farben und Oberflächen weisen Sie über das Material-Slot-System des K3 zu. Jedes Modell deklariert einen oder mehrere Material-Slots; diesen Slots ordnen Sie im Editor Materialien zu.

Material-Slot zuweisen​

  • Öffnen Sie im Editor das gewünschte Modell.
  • Im Abschnitt Materialien erscheinen die Slots, die dieses Modell mitbringt.
  • Klicken Sie auf einen Slot und wählen Sie ein Material aus dem Katalog aus oder legen Sie ein neues an.
  • Farbe, Rauheit und Metallglanz stellen Sie am Material selbst ein.

Die Standard-Slots​

SlotBetrifftStandardfarbe
profilTragende Profile, Rahmen, Regenrinne, PfostenHellgrau #A0A0A0
glasGlasflächen an Eindeckung und WändenEisblau #E8F4F8
stoffMarkisentuch, Plissee- und Faltstoff—
ledLichtfarbe der LED-BeleuchtungWeiß #FFFFFF

Zusätzliche Slots bei Glas- und Solar-Eindeckung​

Setzen Sie am Modell den Prop einzelMaterialien auf 1, werden weitere Slots frei. Damit lassen sich einzelne Bauteile unterschiedlich einfärben.

SlotBetrifft
sparrenDachsparren
leistenAbdeckleisten
wandanschlussWandanschlussprofil
konstruktionQuerträger und Pfetten
glasGlas-Eindeckungsfläche
polyPolycarbonat-Eindeckungsfläche

Lichtfarbe der Szene​

Das Szenenmodell steuert die Lichtfarbe ebenfalls über Materialien:

SlotBetrifft
sonneLichtfarbe im Tag-Modus und im benutzerdefinierten Modus
mondLichtfarbe im Nacht-Modus