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Szene und Umgebung

Basic

Modell-Typ: root · Material-Slots: sonne, mond, city, night

Dieses Modell steuert Beleuchtung, Himmel, Schattenqualität und Kameraverhalten. Es beeinflusst nicht die Konstruktion, sondern die Atmosphäre der Szene. Einen Eltern-Slot braucht es nicht — es wird direkt in der Szene platziert.

tip

Das Szenenmodell hat einen eigenen Slot scene-slot-haus. Dort können Sie ein eigenes GLB-Hausmodell einhängen, das das Standard-Haus ersetzt.

Tageszeit​

Die gesamte Beleuchtung hängt an einer einzigen Angabe: der Tageszeit. Sonnenstand, Lichtfarbe, Schattenlänge, Himmelsverlauf, Wolken und Sterne ergeben sich daraus automatisch.

EinstellungPropBeschreibungWerte
SonnenstandsonnenstandTageszeit in Stunden. 12 steht für Mittag mit der Sonne im Zenit, 6 und 18 für Sonnenauf- und -untergang. Kurz nach 19 schaltet die Szene auf Nacht um: Mondlicht, Sternenhimmel, keine Umgebungsreflexionen0–24 (Standard 12)
IBL / Reflexions-IntensitätenvIntensityWie stark sich die Umgebung auf glänzenden Oberflächen spiegelt. Nachts immer 0Zahl, 0 = keine (Standard 0.1)
Schatten-BiasshadowBiasFeineinstellung gegen Schattenartefakte, also Streifenmuster auf Flächen. Nur bei sichtbaren Fehlern anpassenZahl (Standard -0.0002)

Die Farben stellen Sie über die Material-Slots ein:

SlotWirkt
sonneLichtfarbe am Tag
mondLichtfarbe in der Nacht
cityHDR-Umgebung am Tag
nightHDR-Umgebung in der Nacht

Ohne zugewiesenes Material wählt das Plugin die Lichtfarbe passend zur Tageszeit — warmes Orange in der Dämmerung, helles Tageslicht mittags, kühles Blau nachts.

Haus-Transparenz bei Kameradrehung​

Dreht Ihr Kunde die Kamera um die Veranda herum und schaut dabei in Richtung Haus, kann das Haus automatisch transparent werden. So bleibt die Veranda immer sichtbar.

EinstellungPropBeschreibungWerte
Haus-Transparenz bei KamerarotationhausTransparenzAktivEffekt aktivieren0 = Aus · 1 = An
Haus-Transparenz: Start-WinkelhausTransparenzBeginWinkelWinkel, ab dem das Haus zu verblassen beginntGrad (Standard 88)
Haus-Transparenz: End-WinkelhausTransparenzEndWinkelWinkel, ab dem das Haus wieder eingeblendet wirdGrad (Standard 272)
Haus-Transparenz: ÜberganghausTransparenzUebergangBreite der Ein- und Ausblendrampe — weicher bei höherem WertGrad (Standard 45)
Haus-Transparenz: Max. TransparenzhausTransparenzMaxWie unsichtbar das Haus maximal wird0–1 (Standard 0.98)

Drehbereich der Kamera​

Begrenzt, wie weit sich die Kamera horizontal drehen lässt. Verhindert unerwünschte Rückseiten-Ansichten.

EinstellungPropBeschreibungWerte
Orbit-AzimuthorbitAzimuthAktivOb der Drehbereich eingeschränkt wird0 = eingeschränkt · 1 = 360° frei
Orbit-Azimuth-BereichorbitAzimuthGradHalber Drehbereich. 85 bedeutet: die Kamera lässt sich ±85° aus der Startposition schwenkenGrad (Standard 85)
warnung

Die Logik ist hier umgekehrt zu den übrigen Schaltern: 0 schränkt ein, 1 gibt die volle Drehung frei.

Wand-Kameras​

Für jede Wandseite registriert das Plugin automatisch eine eigene Kamera. Klickt Ihr Kunde auf ein Wandsegment — oder auf eine leere Wandseite —, wechselt der Blick zur passenden Seitenansicht. Sie müssen dafür nichts einrichten.

Die Zuordnung läuft über die Bezeichnung der Wand-Merkmale: Enthält das Label die Seite, etwa "Wand links" oder "Wand rechts", erkennt das Plugin sie von selbst. Intern gilt die Reihenfolge 0 = rechts, 1 = links, 2 = vorne, 3 = hinten.

info

Eine Oberfläche zur manuellen Kamera-Konfiguration gibt es nicht mehr. Unter Plugin → Veranda → Einstellungen finden Sie stattdessen das Admin-Tutorial.